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On Duty In Los Santos

On Duty In Los Santos On Duty In Los Santos — affiche
  • Terminée
  • 2024
  • Français
  • 1 saison
  • 3 épisodes
  • Réalisation & Production : Fournie Melvin

Résumé

Plongez dans une dose d’action aux côtés de Nathan et Paul, flics au LSPD. Dans la ville fictive de Los Santos, vivez une expérience différente du gameplay original de GTA 5. Visionnez les dashcams du LSPD, de la plus banale des interventions à la plus sanglante des fusillades. Découvrez le travail des agents de police de la ville.

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Saisons et épisodes

Saison 1 Saison 1 — affiche
  • 2024
  • Terminée
  • Français
  • Épisode 1 7 min Dans ce premier épisode, découvrez Paul et Nathan. Embarquez avec eux pour une patrouille mouvementée mais riche en paysages. Installez-vous confortablement car cette journée ne sera pas de tout repos même si c'est la première... Au programme de cette journée : poursuite, taser, Glock 17... Regarder
  • Épisode 2 6 min Dans ce deuxième épisode, vous découvrirez que le métier de policier à Los Santos n'est pas constitué uniquement de courses-poursuites effrénées, mais aussi d'interventions banales. Cependant, la patrouille n'est pas un long fleuve tranquille... Derrière cette plaque se cache un être humain comme les autres ; tout peut basculer en un seul appel. Vous le comprendrez en même temps que Paul et Nathan... Regarder
  • Épisode 3 8 min Dans ce troisième et dernier épisode, embarquez avec Nathan et Paul pour une patrouille de nuit. Découvrez une criminalité différente de celle du jour, elle vous semblera plus étrange et surtout dangereuse. Dans cette patrouille pour le moins explosive, vous comprendrez qu'une seule faute d'inattention peut entraîner la mort de plusieurs personnes... Regarder

Équipe et casting

Distribution

  • Fournie Melvin Paul
  • Nicolas Durand Nathan
  • Léa F. Opératrice

Détails techniques

On Duty In Los Santos est une série in-game, réalisée sous forme de machinima à partir du moteur du jeu GTA V. Le projet s’inscrit dans une démarche d’expérimentation narrative, explorant les possibilités offertes par un moteur de jeu vidéo comme outil de création audiovisuelle à part entière. Au moment de la conception, le réalisateur ne disposait d’aucune expérience préalable dans le domaine du machinima. La série a ainsi été développée de manière empirique, par essais successifs, confrontant directement les contraintes techniques du jeu aux exigences du récit sériel. Si l’exécution n’est pas exempte de limites, l’ensemble reste cohérent et témoigne d’une volonté de structurer un univers et une narration sur la durée. Pensée comme un premier pas, On Duty In Los Santos pose les bases d’un format appelé à évoluer et nourrit la réflexion autour de la création de séries originales à partir de moteurs de jeu vidéo, à la croisée du cinéma et du jeu.